Пешечные прорывы
Кстати, о прорывах.
В предыдущем разделе
(об образовании проходной пешки) мы видели,
что при неудачной игре белых
черные, даже имея на пешку меньше, прорывались и первыми проходили
в ферзи. Почему так получилось? Потому что черные пешки были ближе
к полям превращения, чем белые. Можно отдать все пешки, кроме одной
- если эта одна через пару ходов станет ферзем. Это тоже типовой
тактический прием, и его надо знать.
Рассмотрим эту диаграмму.
Пешек поровну, и они стоят симметрично - три белых против трех черных.
Кандидатов в проходные нет.
Черный король значительно ближе к пешкам, чем белый. Если белые ничего
не предпримут, черный король подойдет к белым пешкам, съест их
и поведет свои пешки в ферзи. Единственный шанс белых заключается
в том, что их пешки ближе к полю превращения, чем черные.
Надо идти на прорыв!
1.b6! Игнорировать эту пешку черные не могут - она угрожает
взять на a7 или c7 и пройти в ферзи. 1... axb6. Теперь 2.c6!
Если сейчас черные не возьмут bxc6, то пешка c6 сама возьмет
на b7 и пройдет в ферзи. А если возьмут 2... bxc6, то 3.a6!
и через два хода белая пешка станет ферзем. Черным пешкам
до превращения идти дальше, и белый ферзь успеет с ними
расправиться.
В случае 1... cxb6 прорыв происходит симметрично с другой стороны:
2.a6! bxa6 3.c6!. Белые согласны отдать две пешки, но третья станет ферзем.
Если в позиции на диаграмме ход черных, то единственный правильный ход
- 1... b6!. Если сделать ход королем, то белые пешки пойдут на прорыв,
как описано выше. Остановить белые пешки ходами 1... a6? и 1... c6?
нельзя: 1... a6? 2.c6!, и либо 2... bxc6 3.bxa6, либо 2... axb5 3.cxb7,
либо 2... b6 3.bxa6 - белые прорываются в ферзи.
После правильного хода 1... b6! надо аккуратно остановить белые пешки:
на 2.axb6 ответить 2... axb6 (только не 2... cxb6 3.c6!),
на cxb6 ответить cxb6. Потом подойти королем, съесть белую пешку на b5
и занять королем ключевое поле a4 или b4.
Это еще одна позиция, в которой возможен пешечный прорыв.
За счет близости к восьмой линии белые выигрывают, причем здесь
черные даже при своем ходе не могут им помешать. Прорыв делается так:
1.c5! (можно симметрично, 1.b5). Если черные разменяются на c5,
пешка d5 станет кандидатом и пройдет в ферзи: 1... dxc5 2.bxc5 Ke2
3.d6 cxd6 4.cxd6, 5.d7, 6.d8=Q. А если черные не разменяются на c5,
то 1... Ke2 2.b5! Теперь, если черные возьмут одну из пешек, то
2... dxc5 3.b6! cxb6 4.d6! и белая пешка проходит в ферзи.
А если черные не возьмут одну из пешек, то 2... Kd3 3.b6! cxb6
4.cxd6 и опять-таки белые проходят.
Вот более практичная позиция. На предыдущей диаграмме пешки
стояли слишком красиво - в настоящей партии это редкость (хотя такую
структуру иногда можно получить в защите Каро-Канн). А как играть белым
здесь? На вертикалях a и b у белых образовалось две пешки против одной черной.
Если бы короли были далеко, можно было бы играть, как положено:
двигать вперед кандидата
- 1.b6 axb6 2.axb6, 3.b7, 4.b8=Q. Но здесь короли близко,
и 1.b6 проигрывает из-за 1... Kc6 2.bxa7 Kb7, и черный король съедает
белые пешки, а потом проводит свои.
Правильно здесь 1.a6!. На первый взгляд, это странно - теперь,
если белые сыграют b6, черные съедят эту пешку за так.
Но важно то, что пешка b5, оставшись на своем месте, держит под ударом
поле c6 и не позволяет черному королю войти в квадрат пешки a6.
Да, у пешки a6 есть квадрат - хотя она и не проходная, но сейчас будет!
1... Kd6 2.b6! И теперь как в случае 2... axb6 3.a7!, так и в случае
2... Kc6 3.bxa7 король не успевает задержать белую пешку.